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足球是当今世界的第一运动,但是究竟是谁发明了足球,或者说足球的起源一直是个有争议的问题。
有学者研究认为,古代埃及尼罗河沿岸肥沃的土地是古代的天然球场,培育了培育了世界上最早的足球运动员。另外一些学者则表示,古代的足球运动是公元前300年在中国发明的,当时叫作蹴鞠。
直到2004年初,国际足联确认足球起源于中国,《战国策》和《史记》是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描述了2300多年前的春秋时期,齐国都城临淄(现山东临淄)流行蹴鞠活动,后者则记载,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格的方式。
19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织,英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。
现代足球的发源地是英国。
古代的足球起源于中国,而现代足球的发源地是英国,在英国逐步的发展起来,慢慢的渗透到世界各国,建国后足球发达国家匈牙利足球队访华,引起了我国人民对足球的兴趣,一点一点的在我国逐步发展起来直到现在。
一场足球赛大约90分钟左右,在当前主流压缩方式情况下:
1、中高清晰度的视频1.5小时为200M左右,清晰度与当前电视的清晰度接近。
2、中低清晰的视频1.5小时为100M左右,清晰度明显比电视的要差,但近镜头基本能看清楚人物面部表情。
3、低清晰度的视频1.5小时为50M左右,基本上就是看个意思,能看出场上的比赛情况,在近镜头时能分辨出谁是谁而已。
请以上面的情况作参考,但不排除传输与压缩方式有差别(绝大多数情况下与上面估值相差不大)。
世界杯足球比赛中的1*2是指二过一配合,这是足球比赛中很常见也很实用的一招。二过一也叫撞墙配合,顾名思义就是一名球员像墙一般将球撞给另一名球员。
二过一时,做球的球员应尽量将球给出一个提前量,让后上的球员可以有冲刺和继续带球奔跑的空间。如果将球传到另一名球员的身后,不仅不好处理,而且容易让补防队员抢回球权。
在我们国内的球迷们,最早是听收音机直播球赛,70年代电视📺很少,只是个别国企有。到了70年代末,电视📺开始多了起来,在亲戚朋友或同学家里看。1978年世界杯决赛,中央电视台转播了阿根廷足球队与荷兰足球队的冠亚军决战,真是大开眼界,整个体育场被漫天飞舞的浅色纸条密密麻麻的、堪比一场暴风雪,壮观的场景在12英寸的黑白电视机荧光屏里尽情展现。
进入80年代自己家里有了电视📺,随着电视📺的普及,足球赛的直播也慢慢多了起来,随着时间的推移,彩色电视📺也多了起来,14英寸、18英寸、20、21、22、24英寸~到了90年代末,电脑💻的普及,使得看足球赛更加方便了些,几乎全覆盖的立体转播更把全世界球迷也拉进了之间的距离,人们可以尽情的交流,无论天南海北。
再后来笔记本电脑、还有手机📱的普及那就更方便了,除了洗澡🛀🏻冲淋浴外,其它任何场合或任何时侯可谓让你看个够。
近些年大屏、超大屏更是满足了不同球迷们的观看喜好,它有种身临其境的感觉,那真叫一个过瘾啊,尤其是对视力逐年下降的中老年球迷来说~这个原因是不可回避的。
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